segunda-feira, 7 de maio de 2007

Do fundo de garagem para o mundo!




Tudo começou quando dois doutorandos, da Universidade de Stanford, em 1998. Larry Page e Sergey Brin, inventaram um site de busca que aos poucos foi ganhando credibilidade com os usuários, devido a eficiência das buscas.
"A missão do Google é oferecer a melhor opção de busca na Internet tornando as informações mundiais acessíveis e úteis. O Google, desenvolvedor do maior mecanismo de busca do mundo, oferece o caminho mais rápido e fácil de encontrar informações na web. Com acesso a mais de 1,3 bilhão de páginas, o Google oferece resultados relevantes para usuários de todo o mundo, normalmente em menos de meio segundo. Hoje, o Google responde a mais de 100 milhões de consultas por dia."
Ao analisar a tecnologia utilizada pelo google é importante destacar o PageRank, um programa capaz de assegurar que os resultados com melhor conteúdo apareçam primeiro.
Ao analisar seus serviço de pesquisa, observa-se que ao contrario de outros sites de pesquisa, o google se estrutura de uma maneira tal, que não é possível comprar uma posição ou alterar resultados. A partir disso, acredito que além de ser competente, o google faz a pesquisa de forma honesta, simples e objetiva, satisfazendo cada vez mais os interesses dos internautas e conquistando novos usuários. E foi dessa maneira que o google cresceu tanto economicamente, prestando serviços de qualidade com ética e responsabilidade.
Ao pesquisar sobre o site, encontrei uma curiosidade interessante, "a palavra Google é um trocadilho com a palavra 'googol', que foi inventada por Milton Sirotta, sobrinho do matemático americano Edward Kasner, para designar o número representado por 1 seguido de 100 zeros. O uso do termo Google reflete a missão da empresa de organizar o enorme montante de informações disponíveis na web e no mundo."
Outra vantagem do google é que ele somente produz resultados que correspondam exatamente a todos os seus termos de busca, tanto no texto da página ou em links apontando para a página. Além disto o Google analiza a proximidade destes termos dentro da página. Ao contrário de muitos outros instrumentos de pesquisa, o Google dá prioridade aos resultados de acordo com a proximidade dos termos pesquisados. E ainda atualiza seu banco de dados diariamente fornecendo sempre artigos novos para os usuários.

domingo, 22 de abril de 2007

Começou com o RPG e continua com o second life!



"RPG é a abreviação do termo RolePlaying Game, que já foi traduzida de várias formas em nossa língua. Uma das mais populares é Jogo de Interpretação de Papéis. Apesar dessa tradução e de ser comum ouvir a expressão "Vamos jogar RPG!", o RPG não é exatamente um jogo. Ele é uma brincadeira de contar histórias."
Se RPG é uma forma de contar histórias, subentende-se que existem personagens dentro deste contexto a fim de construir a história e interferir nela, no começo esse tipo de atividade era praticada através de livros onde um mestre criava as instruções e o resto do grupo interagia a fim de resolver determinado problema.
quanto aos personagens:existem dois tipos: o primeiro tipo é o jogador personagem, normalmente chamado apenas de "jogador" ou PC (Player Character). Esse jogador é aquele quem cria um personagem fictício seguindo as regras do sistema escolhido por seu grupo, e será aquele quem controlará esse mesmo personagem pelas aventuras do jogo. (Em alguns jogos de RPG, jogadores podem controlar mais de um personagem simultaneamente, embora seja incomum.)
O segundo tipo de jogador é o narrador ou mestre. Será ele quem criará a história, e julgará as ações de todos os personagens do jogo. O narrador não possui um personagem próprio, mas controla todos os personagens não narradores da aventura - o que seriam os coadjuvantes da peça de teatro. Enquanto o jogador tem uma relação próxima com um ator de teatro, o narrador seria o diretor. Aquele quem define o cenário, figurantes, ambiente e tudo mais.
"Esses jogos geralmente são recheados de elementos do romance de cavalaria medieval. Os cenários incluem monstros, magia, raças diversas (elfos, anões, humanos, gnomos, meio-elfos, halfings, dentre outros."
Mas com a evolução dos videos games, dos computadores e internet, os jogos tornaram-se eletrônicos dando início a era digital de jogos RPG, onde os cenário e personagens antes criados mentalmente, agora ganham vida e um rosto, assim como campos de batalha, florestas e sons.O realismo do jogo aumenta tornando possível imergir ainda mais na história.
E entre tantos jogos criados para RPG no computador, está um MMORG famoso chamado: Second Life, ou seja, segunda vida assim como antes o usuário criará um avatar, mas agora com muito mais realismo do que poderia imaginar, o ambiente do jogo é muito realista, futurista e o seu criador o tornou muito mais do que um jogo para milhões de pessoas, transformou-o em uma forma de economia mundial virtual, onde por uma pequena quantia de dinheiro descontada do seu cartão de credito internacional, você é capaz de comprar lotes, carros ou até mesmo entra numa loja virtual da apple dentro do jogo e comprar um novo computador.
é dessa forma que é possível compreender porque pessoas entram no jogo e saem milhonárias, se o indivíduo for visionário e abrir um negócio lucrativo dentro desta segunda vida, é possível faturar alto.
O second, não deixa de ser um jogo, pois ele entretem, mas acredito que o entretenimento é apenas um pretexto para estimular o consumo, o contrário do que ocorre com o RPG, o second life não proporciona um ambiente para contar histórias de aventura, mas sim propõe uma ligaçãoentre milhões de usuários juntos mas solitários.
Fonte:
slides da aula (do RPG ao Second Life)

segunda-feira, 16 de abril de 2007

Ciborgue!!!

A noção de ciborgue aponta para uma modificação do modo como se pensa o ser humano, modificação esta que radicaliza a vinculação do conceito de humano aos processos de comunicação e às redes.
Definindo de forma precisa, ciborgue é uma contração de "organismo cibernético" (em inglês: cyborg - cybernetic organism) e foi inventado pelo engenheiro biomédico Manfred Clynes, em 1960. Clynes o definiu como "a mistura do orgânico com o maquínico, ou a engenharia da união entre sistemas orgânicos separados".
Desde seus primórdios, a idéia de ciborgue traz a possibilidade de adaptação do homem a ambientes inóspitos, ampliação e/ou aprimoramento das capacidades humanas e substituição de "peças". A mescla com máquinas e circuitos cibernéticos promete incrementar as capacidades sensórias e cognitivas, aumentar a resistência e a durabilidade da espécie.(revista GHREBH).
Existe ainda uma segunda definição para ciborgue que não é necessariamente uma mistura de homem e máquina.
Esta definição de ciborgue inclui todo tipo de intervenção tecnológica, seja o uso de medicamentos (restauradores da saúde, psicotrópicos ou preventivos contra doenças), seja a conexão com instrumentos de mecânica, eletrônica ou informática. Para Gray, Mentor e Figueroa-Sarriera é assim que se define a segunda visão de ciborgue.
A palavra, apesar de possuir dois significados, tem apenas um objetivo, tormar o homem capaz de coisas que ainda não são possíveis, extender as capacidades humanas para que sejamos mais eficientes. Mas deixo aqui a discurssão, será que perderemos nossa humanidade por agregarmos tecnologia ao corpo? E a estética humana, se tornaria obsoleta?
Opinem!!!

Bibliografia:

revista ghrebh: http://209.85.165.104/search?q=cache:KpG1J1mYiB8J:revista.cisc.org.br/ghrebh6/artigos/06fatima.htm+ciborgue&hl=pt-BR&ct=clnk&cd=6&gl=br

http://www.comciencia.br/resenhas/2004/10/resenha2.htm

http://pt.wikipedia.org/wiki/Ciborgue

imagem : http://images.google.com.br/imgres?imgurl=http://blogdopaulo.weblogger.terra.com.br/img/exterminador1.jpg&imgrefurl=http://blogdopaulo.weblogger.terra.com.br/200308_blogdopaulo_arquivo.htm&h=350&w=222&sz=16&hl=pt-BR&start=3&um=1&tbnid=oVDjwRsOixfRiM:&tbnh=120&tbnw=76&prev=/images%3Fq%3Dexterminador%2Bdo%2Bfuturo%26svnum%3D10%26um%3D1%26hl%3Dpt-BR%26lr%3Dlang_pt

leia aritgo sobre ciborgue: http://www.totalsecurity.com.br/article.php?sid=3001&order=0

Imersão e avatar, o que são???



Para definir os tópicos da última aula, procurei exemplificar cada um para dinamizar o processo do entendimento. Portanto, a imersão indica envolvimento, para experimentar a sensação de presença. O significado de imersão aqui está vinculado mais para o significado subjetivo de presença, envolvendo um “sentir envolvido”. Envolvimento é considerado como um estado psicológico resultante do foco de atenção em um conjunto de estímulos ou eventos. Na literatura, o termo imersão é comumente encontrado com definições objetivas, ao contrário de Witmer. Slater [10], por exemplo, “define imersão como uma descrição do aparato tecnológico que dá suporte à sensação de presença, ou seja, sendo algo que pode ser mensurado independente dos resultados da experiência que será vivenciada através dos mesmos.” Avatar por sua vez, é definido constantemente como deuses e suas representações, assim é no hinduísmo e outra tantas, porém além dessas crenças, deve-se saber que avatar significa um travestimento, a criação de um nova identidade capaz de mudar algo na história em que vive, avatar deve interagir.E essa interação é que torna o avatar fácil de definir na tecnologia de jogos e meio multimídia: Em computação, avatar é a representação gráfica de um usuário em realidade virtual, jogos ou outros ambientes interativos como fóruns e bate-papos. De acordo com a tecnologia, pode variar de um sofisticado modelo 3D até um simples ícone.

A relação dos dois termos é muito forte, acredito que o seu avatar apareça no momento em que você mergulhou no ambiente proposto.

A professora além de propor a pesquisa, pediu que repondesse se existe avatar no personagem, de acordo com tudo que eu pude ler, acredito que sim, pois um persongem se transveste assim como um avatar, e interage com o que está acontecendo.

Esse texto é a minha resposta sobre imersão e avatar, até a próxima!
fonte:
imagem: http://getasecondlife.net/wp-content/sl-avatar.jpg
http://www.google.com.br/search?hl=pt-BR&defl=pt&q=define:Avatar&sa=X&oi=glossary_definition&ct=title
http://pt.wikipedia.org/wiki/Ciborgue
confira o fórum sobre second life: http://secondlife.xq.com.br/index.php?id=55

segunda-feira, 26 de março de 2007

O virtual ciberespaço.

Em uma aula de multimídia, a professora da matéria abordou o assunto ciberespaço, e isso gerou uma grande discução pois todos tinham alguma noção do que era, mas não conseguiam definir, além disso, veio a questão do que é real e o que é virtual, pois o ciberespaço é considerado virtual. Mas então como definir ciberespaço e o que é virtual?
Encontrei a seguinte definição para ciberespaço: "espaço de convergência de todos os meios de comunicação - áudio, vídeo, telefone, televisão, cabo e satélite. Há 30 anos, Marshall McLuhan previu o aparecimento de uma rede de telecomunicações que se tornaria na tradução eletrônica do sistema nervoso humano. A aldeia global viabilizada pela Internet possibilitou o acesso de milhões de pessoas a uma partilha de informação, experiências e atividades que ultrapassam as barreiras tradicionais do espaço, tempo, língua e cultura. "
fonte : eden.dei.uc.pt/gestao/forum/glossario/

"O ciberespaço era a última fronteira. As brilhantes e enredadas teias de datas nas maciças redes de computadores do mundo estavam a mercê do saque. Case tinha vinte e quatro anos. Aos vinte e dois, fora um cowboy do Interface, um dos melhores ases de computadores do Sprawl urbano, que se estendia pela Costa Leste da América do Norte. Ladrão, trabalhava para ladrões, ligado a uma consola de computador que projectava (sic) a sua consciência incorpórea na matriz das redes mundiais de computadores. Roubava segredos aos computadores das empresas, vendendo-os ao maior licitador." (William Gibson, em Neuromante, 1989, Meribérica/Líder).
Este espaço é de comunicação rápida e de informações hiper acessíveis.
Para concluir o ciberespaço, devo informar també o que vem a ser virtual, pois se o ciberespaço é virtual, para entendê-lo, devemos saber o que isso representa. Virtual em sua definição mais simples é: aquilo que não é palpável, não se pode tocar, e assim é o ciberespaço, o ser humano não pode pegar nele diretamente, só é capaz de ter acesso a ele; é uma abstração do que é real, o virtual representa uma realidade, ele a simula.
É chamado de mundo virtual normalmente o ambiente de comunicação que é feito na internet. A Wikipédia, eo google, podem ser consideradas enciclopédias virtuais. A informação é real mas aparece no ciberespaço, o ambiente virtual!

fonte: pt.wikipedia.org/wiki/Virtual

fonte da imagem: http://images.google.com.br/imgres?imgurl=http://www.ed.gov/pubs/parents/internet/guide.gif&imgrefurl=http://www.ed.gov/pubs/parents/internet/title.html&h=254&w=276&sz=57&hl=pt-BR&start=3&tbnid=MhRIa79Vq9Jt-M:&tbnh=105&tbnw=114&prev=/images%3Fq%3Dinternet%26gbv%3D2%26svnum%3D10%26hl%3Dpt-BR

segunda-feira, 12 de março de 2007

Blog


Seguindo o caminho das pedras para um bom texto, partirei da definição de Blog. De acordo com o site: http://www.interney.net/blogfaq.php?p=6490966, "blog é uma abreviação de weblog, qualquer registro frequente de informações pode ser considerado um blog (últimas notícias de um jornal online por exemplo).A maioria das pessoas tem utilizado os blogs como diários pessoais, porém um blog pode ter qualquer tipo de conteúdo e ser utilizado para diversos fins. Uma das vantagens das ferramentas de blog é permitir que os usuários publiquem seu conteúdo sem a necessidade de saber como são construídas páginas na internet, ou seja, sem
conhecimento técnico especializado."
Outro aspecto interressante do blog é que as pessoas podem fazer comentários sobre os assuntos postados pelo autor da página e interagir com este.
Um blog muito interessante é o http://www.mundotpm.com/ onde são publicados diversos assuntos relacionados com Publicidade e Marketing, o qual vale a pena conferir. O munto tpm leva este nome porque diz respeito a tesão por marketing, fornece informação séria e com credibilidade sobre publicidade e marketing.
Outro blog que vale a pena conferir, para quem gosta de humor, é o do caseta e planeta http://blogdoscassetas.globolog.com.br/ . Eles fazem criticas à política, à novelas e à outros assuntos com muito humor.
Enfim, o blog serve como uma ferramenta utilizada para interação entre diversas pessoas. Se por acaso precisar utilizar uma imagem ou texto de outro ator, coloque o nome do autor e a fonte.Além de respeitar o trabalho dos outros, sua página ganha credibilidade!Cultive a cultura, leitura e a pesquisa, invista seu tempo numa informação de relevância e qualidade!

imagem retirada do site: http://www.sxc.hu/photo/609312

Web 2.0




Web 2.0
"O termo Web 2.0 foi cunhado em 2004 por Dale Dougherty, diretor da O'Reilly e estudioso da internet, para designar a segunda geração da rede mundial de computadores. A nova fase reforçaria os conceitos de troca de informação e colaboração dos internautas com os sites ou serviços na internet." Um exemplo da Web 2.0 é a Wikipédia, enciclopédia editada pelos próprios usuários.O termo tomou forma quando a revista ‘Time’ escolheu ‘você’, o internauta como personalidade do ano “por tirar o poder das mãos de poucos e trabalhar de graça e superar os profissionais no jogo deles”, justificou a revista que colocou um espelho no lugar da foto de capa.Os críticos afirmam que o termo Web 2.0 é puramente mercadológico e que a interatividade era um movimento natural e não uma “segunda geração”. Acredito que a criação de uma web mais interativa não seja só mercadológica, mas também seja uma maneira de introduzir no cotidiano do internauta, a possibilidade de divulgar suas idéias e conhecimentos.
Seja como for, o número de sites que exploram o conteúdo produzido pelo internauta vem crescendo a cada dia. Uma prova disso é o YouTube. Um site em que os próprios usuários fazem seu conteúdo. Criado por dois amigos, com 67 funcionários e sem lucro foi vendido para o Google por US$ 1,65 bilhão.
Web 2.0 é uma série de aplicações que propiciam e potencializam a formação de Redes sociais pessoas e agentes que interagem direta ou indiretamente entre si e constroem certos padrões recorrentes de relacionamento e comportamento.
Para mim, encontrar novas formas de se relacionar com a informação e ampliar a facilidade do acesso, proporciona sempre uma vida inteligente mais duradoura.

fonte: site (último segundo) notícias. http://www.ultimosegundo.ig.com.br/

definições google: http://www.google.com.br/search?hl=ptBR&lr=lang_pt&defl=en&q=define:Web+2.0&sa=X&oi=glossary_definition&ct=title

vídeo youtube(jornalista Gabriela Campedeli) opinião sobre web 2.0:
http://www.youtube.com/watch?v=2Mu6W2GQOlo